☰
Karel
Capítols
Reptes
Simulador
Editor
Netejar històric
Capítols
Reptes
Simulador
Editor
Reptes
Repte 1 — Recollir la perla
En Karel té una perla davant seu, a tres caselles. Escriu un programa perquè hi arribi i la reculli.
← Capítol anterior
Repte 2 →